5G时代一个月多少G流量够用?

这因人而异,与你喜欢玩什么有很大关系。

如果你通常喜欢看电子书和知乎,那基本上是3G初始文本模式,到3G后期图文模式,到4G初始动图模式,现在4G图文加小视频的模式,然后跳到5G除非下一个爆款应用提前推出,否则3-5年内流量水平不会有任何量变。

如果你喜欢看视频和玩游戏,流量会增加5到10倍。

5G早期给人的直觉可能是流量突然增加了很多,5G后期,没准流量反而会降下来。

因为即使有5G,4G时代各种预加载技术依然存在,这些都是针对4G优化,但会成为5G问题。当你打开主页时,后台提前加载得太快,所有必要和不必要的东西都在你进入第二级菜单之前加载。大量的非视觉区域,甚至是小视频,都在消耗你的流量。

另一种情况,原来看个小视频,看一点没兴趣就滑到下一个,5G时代可能是在你判断自己是否感兴趣之前加载的。如果把这个逻辑放在长视频上,流量的消耗会成倍增加。

此外,基于新应用程序,如AR、VR场景渲染不仅需要本地计算能力,还需要数据同步,这是今天无法想象的。

未来的5G,如果流量便宜,没有人会关注肆无忌惮的流量加载,应用程序会大肆消耗流量,以改善一点体验。然而,即使流量不是问题,消耗流量所需的能量也是一个问题。一个高质量的应用程序或游戏需要在能量和流量之间进行权衡,否则手机很快就会断电。

还有一个思考极度恐惧的方向,那就是5G时代不再以流量为收费基准,而是以流量时间为收费。然而,似乎存在一个矛盾,即以流量为收费基准,因此极有必要提高网络速度,以便更快地消耗包装流量。以流量时间为收费基准,似乎没有主动提高个人接入带宽。

有趣的灵魂 @可乐

扫码免费用

源码支持二开

申请免费使用

在线咨询